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HTC Vive二代暫無計劃,為何二代研發速度放緩|界面新聞?JMedia

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VR日報 · 2016/08/30 15:35評論(0) 收藏(0) 22.6W字體:宋

HTC 智能手機

最近,HTC虛擬現實新科技部門副總裁鮑永哲在接受外媒采訪時,透露瞭一些關於二代產品的一些信息: 我們內部還在討論下一代產品應該怎麼做。我們已經形成瞭一些想法,但是台中庫存管理軟體還沒有定下來形成一個計劃。 根據HTC高管的言論,HTC Vive二代產品難道還要有段時間的等待?

HTC Vive於2月29日開啟預售,首發地區包括中國內地,4月1日正式全球上市。售價定價為799美元(約合人民幣5210元),包含括VR頭盔,室內傳感 器,遊戲手柄和兩款捆綁遊戲包。距離預售到現在已經過去瞭半年的時間,在這半年時間外界一直關註它的銷售如何。畢竟這事關HTC未來的發展走向,眼看智能 手機無力回天,隻能寄涅槃重生的希望放在HTC Vive上,可見它承擔的壓力和責任有多大瞭。

據VR日報查閱國外媒體報道,在七月份的時候htc vive在三個月內應該是達到瞭10萬套銷量。這個銷售數據並非由官方公佈,而是通過htc vive使用的遊戲平臺Steam,該平臺提供瞭htc vive預裝的三款遊戲數據,利用這些數據間接估計頭盔的銷量。三個月的銷售量達到差不多10萬臺,按照售價為 799 美元的 htc vive 至今的銷售額超過 7990 萬美元。按照這個銷售量來衡量整個VR市場,其實它距離HTC定下的破百萬目標還是存有較大的差距。

科技產品更新換代快實屬正常,在VR領域也有不少廠商推出瞭幾代新品,比如國內的暴風魔鏡已經推出瞭五代新品,三星也推出瞭第二代Gear VR。HTC暫時沒把精力著重放在盡快推出htc vive二代上面,是什麼原因造成二代產品的進度變緩慢呢?VR日報從下面兩點進行簡述分析。

其一 資金受母公司影響

虛擬現實是個很需要資金投入的市場,不管是硬件還是內容,前期發展都是在先燒錢的階段。HTC Vive二代不急於推向市場估計也有一部分原因是受資金的影響。在五月份的時候,VR日報就 曾報道HTC公佈瞭2016年Q1財報,頭三個月HTC取得瞭148億元新臺幣(約合人民幣29.6億元)的收入,同比下降瞭64%,毛利率為9.4%。 營業虧損達到48億元新臺幣(約合人民幣9.6億元),營業利率為-32.4%。造成HTC業績下滑的主要原因還是歸結於主營的智能手機業務疲軟,相關機 構預計它今年出貨量隻有1310萬部,比上年銳減26.8%。

由於手機業務持續低迷,導致HTC近期財報狀況不太理想,母公司的財政出現問題自然也會間接性的影響旗下的HTC Vive。盡管為瞭讓手機業務和VR硬件分離,HTC做出瞭成立htc vive子公司的決策,讓兩者的發展互不受影響,但是在母公司的財政受影響的情況下,HTC Vive想要投入巨額資金研發肯定也會受波及。

HTC寄希望於htc vive,可以說在智能手機已經快無力乏天的情況下,htc vive勢 必是它存有希望的最後一根稻草。但當前HTC Vive的銷售量並未理想,短短半年的時間也隻是售出10萬以上,這並不是一個很滿意的數字。盡管為瞭拉動銷售量也在積極尋求新的措施,比如和順網合作開 展瞭五十傢網吧線下體驗店,但是效果也並不理想,隻能說在如何提高HTC Vive的銷售量這塊目前還是一個大問題。在第一代都暫未取得突破性發展的前提下,站在HTC的立場來看冒險研發第二代就意味著風險在增加,資金也在增 加,這個時間點可能現在還不成熟。

其二 技術創新難度大

HTC Vive是基於PC操作的設備,它的價位是當下所有VR硬件當中最貴的,而對於電腦配置的要求也是不低的。由於產品定位是高端VR設備,自然技術含量在這 些硬件設備中也是數一數二的。不可否認的是HTC Vive能帶給用戶較為完整的 在場體驗 ,但是產品還是存有一些不足的地方。

HTC Vive要想在技術上創新,一個是能否實現頭盔重量輕盈化,另一個是實現硬件設備無線化。當前的頭戴式VR設備都較為笨重,在用戶體驗性上佩戴時間都不宜 過長,容易給用戶帶來頭暈、累、疲乏的感受,能否將頭盔設置為眼鏡模式,這估計是未來的發展趨勢,但短時間內這種類型的vr產品在體驗VR的真實性上又大打折扣。基於芯片、鏡頭、OLED顯示屏等都是有技術上的參數要求的,導致現階段的技術還做不到既能給頭盔減重又能保證質量。

體驗過HTC Vive的朋友都知道,當自己沉浸在虛擬現實世界玩得正high,突然被腳下的電纜絆瞭個 狗吃屎 ,那場面確實是尷尬。既然有線這麼麻煩為什麼不推無線的呢?究其原因是因為虛擬現實的實現對畫面處理要求極高,同時數據運算處理量也不容小覷,所以目前的高端虛擬現實產 品基本都是有線的。現在的HTC Vive是跟電腦匹配的,數據傳輸直接是由電腦提供的,要想解決傳輸速率的問題,隻有在成熟的條件下才能改為無線,這才能保證虛擬體驗不被延遲。但當下的 數據傳輸還是以4G為主,還做不到承擔無線傳輸的重擔,甚至有相關人士分析,就算是5G WiFi暫時也難以支撐VR無線化。因此,總的來說HTC Vive暫目前實現不瞭無線化上,一方面受限於當前的客觀技術,另一方面也是自身暫未有更好的替代解決方案。

上述兩個技術想要創新難度都大,HTC如果在二代產品上技術並未有質的改變,對於消費者而言產品的技術含量吸引力不大;對於市場而言,也不足以增加 它的競爭力。當然這也反應出瞭目前VR硬件領域所面臨的瓶頸:基於傳統顯示技術的VR設備性能提升愈發困難,而革命性的技術卻遙遙無期。

其實站在HTC的立場來看,前期研發投入在HTC Vive的成本肯定不低,短期內還未實現利益的前提下,馬上推二代時機點並不成熟。照當前的發展階段還不如先穩固好自己的發展優勢,畢竟在硬件這塊外界還 是承認HTC Vive的技術。當下HTC Vive也推出瞭自傢的內容平臺Viveport,如何擴大自身的內容平臺優勢從而帶動硬件的銷量這也是一個新策略。對於HTC來說二代產品並不是不推, 隻是當前的顧慮還有不少,等到VR的發展愈見成熟,說不定未來的vr產品也能像蘋果、三星等推智能手機的周期一樣能固定下來。

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